A Linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia através de acções pré-programadas. Ao invés a Não-linearidade é a passagem de conteúdos multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da acção.
No caso da Linearidade podemos exemplificar com a visualização, por parte de um utilizador, de um canal de televisão. Este apenas consegue alterar o volume, o contraste, a cor e o brilho da televisão, não pode alterar a ordem de programação do canal, ou mesmo o ângulo de gravação de uma dada câmara de filmar.
Na Não-linearidade, na utilização de um CD áudio, o utilizador pode escolher ele mesmo as músicas que quer ouvir, não há um sequência certa do desenrolar do áudio.
Baseado em: CARMO, Dalila;PACHECO, Deolinda;MARQUES, Fernando;SOARES, Ricardo - Aplicações Informáticas A.Porto Editora, 2006
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